【一般能力篇】
HP+n%
SP+n%
공격력+n% (攻擊力+n%)
방어+n% (防禦+n%)
회심+n% (會心+n%)
SP소모-n% (SP消費-n%)
액션스킬강화+n% (技能強化+n%)
액션스킬연장+n초 (延長技能Buff+n秒)
회복스킬강화+n% (回復技能強化+n%)
피격데미지-n% (減傷 -n%)
공격소도+n% (攻擊速度+n%)
이동소도+n% (移動速度+n%)
【屬性篇】
화속성+n% (火屬性 +n%)
수속성+n% (水屬性 +n%)
뇌속성+n% (雷屬性 +n%)
【HP維持篇】
HP80%이상에서 공격n%강화 (HP80%以上攻擊+n%)
HP80%이상에서 공격소도n%강화 (HP80%以上攻速+n%)
【狀態篇】
기절무효 (暈眩無效)
독무효 (毒無效)
연소무효 (燃燒無效)
빙결무효 (凍結無效)
감저무효 (感電無效)
봉인무효 (封印無效)
쇠약무효 (衰弱無效)
슬루우무효 (遲緩無效)
암흑무효 (闇黑無效)
【狀態對敵增傷篇】
기절상태 적에게 위력+n% (敵人暈眩時威力強化+n%)
독상태 적에게 위력+n% (敵人中毒時威力強化+n%)
연소상태 적에게 위력+n% (敵人燃燒時威力強化+n%)
빙결상태 적에게 위력+n% (敵人凍結時威力強化+n%)
감저상태 적에게 위력+n% (敵人感電時威力強化+n%)
슬루우상태 적에게 위력+n% (敵人遲緩時威力強化+n%)
암흑상태 적에게 위력+n% (敵人闇黑時威力強化+n%)
【敵人種族增傷篇】
마족계 데미지+n% (魔族系增傷+n%)
갑각계 데미지+n% (鎧甲系增傷+n%)
물질계 데미지+n% (物質系增傷+n%)
자연계 데미지+n% (自然系增傷+n%)
환수계 데미지+n% (幻獸系增傷+n%)
마법생물 데미지+n% (魔法生物增傷+n%)
드래곤계 데미지+n% (龍系增傷+n%)

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